ネタがないのと暇だったので考えてみました。誰も得しません。
とりあえず、現在からM11までの間に上がるか下がるだけ予想します。
スタンの環境が変わるのは傷跡がはいってからだっていうのはちゃんと知っていますので悪しからず。
個人的な妄想なのでそんなの見たくないという方は、来ていただいて申し訳ないのですがお戻りください。

無色

↓真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
↓全ては塵/All Is Dust
↑引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
=無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre

三神:単純に召還罠等から出したら強い順に値段が並ぶと思います。
コジレックは確かに一番素出ししやすいんですが、そもそも三神を素出し出来るデッキが作れるのか疑問です。
塵:確かに無色の全体除去は強いのですが、さすがに高すぎるような……。ある程度たてば落ち着くと思います。
この辺はエルドラデッキができるかどうかが鍵ですね。



↓陰影の神秘家/Umbra Mystic
↓コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
↓光雷原/Lightmine Field
↑闘争の学び手/Student of Warfare
↓不死の天使/Deathless Angel
↓面晶体原の浄化者/Hedron-Field Purists
↓遊牧の民の集合/Nomads’ Assembly
↓臨死体験/Near-Death Experience
↓ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
=卓絶の達人/Transcendent Master
↓静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence

陰影:オーラを入れるなら元々族霊鎧のついた物を選ぶのではないでしょうか。
踊り手:除去だらけの環境なのでオーラデッキは構築ではしんどいと思います。
光雷源:パルスが落ちたら本気出します。今のうちに買っておいたほうが良いかもしれません。
学び手:白ウィニーが来そうな予感がします。
不死天:悪斬が落ちても忠告天が立ちはだかります。むしろ両方使う?
浄化者:さすがにスタンでは悠長な上、ダメージ以外からの除去体制無しはちょっと……。
集合:オーバーキル過ぎる。警備隊長や征服者の誓約でOK。
臨死:崇拝等とのコンボがあるのでエクテンでチャンスがありそうですね。他のコンボより優れている点があれば高くなりそうですが、エクテンはシーズンオフなのが辛い。
ギデオン:入るデッキが無さそうです。使うならナヤ等のビートだと思いますが、悪斬とペスが居るんですよねぇ。
達人:ちょっと重い。
リンヴァーラ:ジャンドが衰退するか滅亡すればチャンスがあります。稲妻で落ちないのはえらいですね。



↓休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa
↑繰り返すひらめき/Recurring Insight
↑訓練場/Training Grounds
↓こだまの魔道士/Echo Mage
↓サラカーの呪文刃/Surrakar Spellblade
↑珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander
↑重力の変容/Gravitational Shift
↓背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger
↓マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi
=灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist
↓時を越えた詠唱/Cast Through Time

ゴマ:
ひらめき:マナ加速しまくってひらめくデッキが強そう。青緑あたりで考えてみましょうかね。
訓練場:2マナ下がるのはやりすぎな気が。さすがになにかしら使えるでしょう。
川畑:重い。
サラカー:なぜマーフォークでは無くサラカーなんですか?
珊瑚兜:単独で強いのと、やっぱりマーフォークなので。
変容:注目カード。モートって強くないですか?しかも構築しだいではメリットつき。
背教:素のスペックが……。
スフィンクス:返しに残れば最強。しかし残るビジョンが見えない。
学者:コントロールの同系に対するサイドなんかの位置になりそう。
詠唱:良い事を思いついたのですが、オーバーキルだったので断念。

疲れたので続きは明日で……。

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